本文介紹的是寰宇中跟「靈魂」較相關的概念。先討論《執法鎔金》的書末〈論三大金屬技藝〉中提到的「靈網」,再進一步解說2016年後變得逐漸重要的觀念:意識之影。

=======

靈網 Spiritwebs

靈網簡單來說,就是一個生命的「靈魂DNA」,也就是它的本質。靈網像基因一樣會遺傳,但不同於基因的是,它可以經由個人經驗被大幅改寫。寰宇中的很多授予,都會跟靈網產生作用。

寰宇中的幾個重要的靈魂特質,例如聯繫(Connection)和身分(Identity),也應該屬於靈網的一部分。

另外一個比較少出現的觀念:生靈光火(Spark of Life),應該也屬於靈網的一部分。它是靈魂中含有的一份授予,越具有智慧的物種,生靈光火的份量也越多。

以下介紹各種魔法在靈網上的作用:

賽耳 Selish Magic

伊嵐翠人 Elantrians

被霞德祕法選中的亞瑞倫人,靈網會被大幅度改寫,更容易取得當地稱為「鐸」的碎力,製造艾歐鐸。我猜測,他們的靈網會變成一組可以讓授予流動的管道;畢竟在災罰期間,他們的身體機能會因為鐸的不流通而停擺。

侍靈 Seons

侍靈和他的主人之間,存在著靈魂聯繫。因此在災罰期間,當伊嵐翠人的靈網故障時,也就造成了侍靈的心智受到摧毀。

(進階解說:其實這跟《燦軍箴言》中,阿卡違背箴言而破壞了他與西兒的納海締結,以致於造成西兒的心智死亡是類似的狀況。)

精章 Essence Mark

在仿術方面,可以特別強調「改寫人類靈魂」的精章(也就是說,這是一種特殊的魂印。) 魂印的機轉就是改寫一個物體對於自己的認知(意識層面),而導致外型發生變化(實體層面)。精章正是特別作用於人體身上的魂印,會改寫一個人的身分。
 

司卡德利亞 Scadrian Magic

鎔金術與藏金術 Allomancy & Feruchemy

這兩者應該最被熟悉了~ 這兩種授予都是直接烙印在靈網上的刻痕,有點像是細胞上的受體,可以接受外來的刺激(金屬),進而引發不同的反應(授予效果)。鎔金術與藏金術都是可以遺傳的。

血金術 Hemalurgy

在寰宇層面上,血金術可以剝奪與重新黏著靈網的區塊。血金術不只能轉移鎔金術與藏金術的能力,甚至連其他世界的授予——例如碎刃,都能夠搬遷。


納西斯 Nalthian Magic

駐氣 Breath

駐氣是當地碎神,贈與所設計,每個當地人生來都會帶有的一份授予。但是這份授予可以憑藉自由意志移轉給別人,也能從別人身上接收。因此我推測駐氣並不是靈網的結構之一,而是某種可以附庸在上面的流動性授予。

神聖駐氣 Divine Breath

神聖駐氣和駐氣是不同等級的授予。駐氣可以算是一般的授予,但是神聖駐氣是贈與的裂體(splinter),強度比駐氣高上很多。擁有一道神聖駐氣,可以比擬2000道一般駐氣產生的增化效果(不會衰老)。

《破戰者》的復歸神們,其實就是靠著這一道神聖駐氣而能還陽。神聖駐氣填充了死者的靈網模子,而能讓靈魂繼續運作。下面討論意識之影時,會再解釋一次。


羅沙 Rosharan Magic

納海締結+活碎刃 Nahel Bond+Shardblade

納海締結是封波師與靈之間簽訂的契約,使得兩個個體之前產生了特殊的羈絆,我們在寰宇中稱為聯繫(connection)。靈也可以變成實體化的碎刃,並且隨著封波師的意願改變自己的外型。這就很類似靈網之間的連結與共生。

死碎刃 Dead Shardblade

正式名稱是亡眼(deadeye),指的是在羅沙歷史上被摧毀心智的靈的「屍體」。同樣可以被血金術奪取。


泰爾丹 Taldain Magic

御沙術 Sand Mastery

這個在《白沙》中出現的日面魔法,似乎跟鎔金術有點類似,強調先天的遺傳。
 

環日初星 on First of the Sun

靈羽 Aviar

這些鳥與飼主之間的聯繫,其實有點類似跟靈之間的關係。但是封波師和靈的聯繫是雙向的(封波師讓靈增長智慧,靈給予封波師魔法),靈羽的幻象能力則是單方面給予飼主。

 

意識之影 Cognitive Shadows

意識之影的概念又比靈網更進階一點了。當寰宇中的生命死亡之後,會先跳轉到意識界,然後才會被帶往來世。

但是,如果停留在意識界時,靈網被大量的授予灌注,留下了一個新的模子,那麼即便真正的靈魂已經消失了,這個模子也能替代原本的靈魂,繼續運作。畢竟,我們知道授予在寰宇中是不會被摧毀的。

這就有點像化石的形成:古代生物的鈣質骨頭,會慢慢被礦物質滲透,最後形成跟原本骨頭一樣的石頭模型。雖然不是原本的骨頭了,但是還是有相同的運作結構,讓我們能看出原本的動物長甚麼樣子。同樣的,意識之影就像是靈魂的化石,並且可以在靈魂死後,繼續原本的生命旅程。

以下介紹目前所知的意識之影:

輓星:幽影 Shades

輓星的鬼魂狀存在,就是最早被討論的意識之影。他們是當地人在前往來世中受到阻撓的個體,只好一直在意識界逗留。我們知道雄心跟憎惡的大戰對於該太陽系造成了很大的扭曲,有可能就是造成幽影出現的原因。

但是,幽影並不像其他的意識之影,它們的自覺性比較低,而且能夠從意識界傷害實體界的人。


納西斯:復歸神 Returneds

上面所提到的復歸神,就是藉由贈與的神聖駐氣繼續留在人間。神聖駐氣填充了靈網的結構,而繼續讓肉體運作。不過他們的靈網會慢慢消耗授予(約七天一次),因此如果沒有穩定供給授予給他們,原本的神聖駐氣就會被消耗掉,而再度死去。這也就是為甚麼崇拜祂們的虹譜信仰,會定期獻上駐氣給祂們,其實也是為了避免這些半神祇的死去。
 

司卡德利亞:凱西爾 Kelsier

〈祕密歷史〉中,凱西爾因為跟存留賴皮,而成為了被存留力量灌注的意識之影~ 他原先被井的力量給束縛住;後來紋釋放了井的力量,造成了滅絕的逃脫,但也使凱西爾得以離開昇華之井。後來凱西爾也短暫持有了存留的力量,在後來又交棒給紋。
 

羅沙:神將 Heralds

神將也是在羅沙遙遠的過去,被榮譽的力量灌注的十位人類。他們被殺死之後不會前往來世,而是會經歷另一個循環。參見:颶光筆記:歌者
 

羅沙:颶父 Stormfather

颶父是榮譽神(這個信念)的意識之影。雖然颶父與榮譽原本的載體:坦納伐思特原本是不同的個體,但在坦納伐思特的計畫下,現在颶父和「榮譽神」的觀念是趨近於一體的存在了。颶父繼承了坦那伐思特的地位,繼續執行著一些任務。

另外,颶父也自稱是全能之主的殘體(Sliver)。但山神表示,颶父只是搞錯了詞彙,其實颶父應該是榮譽最大的裂體(splinter)。
 

羅沙:煉魔 Fused

這也是《引誓之劍》的內容了,同樣參見:颶光筆記:歌者

煉魔是歌者中類似神將一樣的存在,是憎惡對於古代歌者戰士的靈魂灌注力量,所產生的意識之影。他們是歌者的領導階級,也是在非寂滅時代中,折磨神將的存在。煉魔被灌注了對於人類的強大憎恨,消滅人類這個種族就是他們最大的目標。

=======

意識之影從2016年底後,在《無垠秘典》中被正式提及,目前仍然是相當重要的主題,也希望重新閱讀主系列的朋友們能夠更掌握相關的觀念!

arrow
arrow
    文章標籤
    寰宇 Cosmere
    全站熱搜

    手稿山姆 發表在 痞客邦 留言(8) 人氣()