正文開始前,先簡短廢話公告兩句。

本文是目前排定的颶光複習計畫中的最後一篇。能統整的概念主要就是這些,剩下的瑣碎知識大概就會以懶人包的形式出現,或者就要等<燦軍箴言>上市才能再寫新篇了。期末也快到了,本站的文章至多更新到這個週末,再來就要1/20才能帶大家逛寰宇了(這什麼說法)。休館期間還是可以來留言、私訊、問問題喔,山姆看到一定會回覆的(超喜歡+感謝你們的留言的啦)

大概以上。那麼,今天介紹的東西,其實沒辦法用一個詞彙整起來,因為它們是完全不同的物體。雖然都有「魔法」,但運作模式和它們的本質,其實也不能這麼簡單的定義(研究寰宇的時候,魔法這個詞盡量少用,以後會說明)。總之,分段敘述如下,開始囉:

碎具 Shard-gears

其實沒這個詞,但因為沒有一個詞語可以統稱碎刃和碎甲,在此姑且使用碎具稱之(本地非官方限用)。相對於法器,碎具可以說是一種以超自然模式運作的物件,分成碎刃(Shardblades)和碎甲(Shardplates)。擁有碎刃者稱為碎刃師(Shardbearer),而其中身著碎甲者又被稱為全碎刃師(Full shardbearer)。儘管"shard-"這個字首重複出現,碎具和碎神的關係並不如字面上密切。

碎刃的運作方式和寰宇的組成以及生命的與否有關。寰宇中,不管是什麼東西,它的存在都會涵蓋實體,意識和靈魂三個層次。當碎刃接觸到的是無生命的物體時,會以物理方式進行實體上的切割---碎刃幾乎可以破壞任何已知的固體材質;然而,當碎刃觸及生命體時,其刃部是和靈魂層次進行干涉,也就是會破壞到該生命的靈魂。當碎刃劃過一個人的要害,例如頭頸、軀幹等等,該人的身體並不會見血,但眼睛會燃燒、發黑、皺縮,然後死去。如果是劃過肢幹或其他次要部位,則切割點後到肢幹末端會呈現癱瘓狀態,因為其靈魂已被銷毀。

召喚碎刃的方法只需憑藉碎刃師的意念。從萌生召喚念頭的十下心跳後,碎刃會從空氣中凝結成形,匯聚到召喚者的手上。一旦碎刃離手,除非刻意想要它留下,不然它會憑空蒸發、消失。碎刃是擁有者靈魂的附著物,除非經過擁有者轉讓或死亡,碎刃一般而言無法被竊取。但理論上,由於血金術可以轉移靈魂層面的性質,利用鎳鉻尖刺也許可以轉移碎刃的擁有權。(這點經過BS理論證明)

碎刃的起源尚未完全明朗,但和精靈以及納海聯繫有關。當封波師的納海聯繫增強到一定程度,他的精靈便得以變成碎刃。這些封波師變成為後來的燦軍(有點小雷在此收手)。再創之日後,僅存至今的碎刃約有80把,分散在羅沙各國,主要由雅烈席卡和賈-克維德擁有(各有20把)。碎刃遠比封邑甚至一些小國還要有價值,同時是絕對的武力象徵。碎刃師一旦開始支援單方,戰局幾乎就會完全扭轉。

碎刃的另一個變形---或者該說本宗是榮刃(Honorblades)。榮刃原為神將所擁有,且具備一些和碎刃不同的性質,例如離手後不會消失,以及單憑持有該神將的碎刃,就能成為祂領導的封波師團之一。操縱榮刃需要吸收颶光,碎刃則不用。另外(非常惱人的引子在此),<破戰者>的宵血(Nightblood)某方面也能被當成碎刃,請各位看官將來自行看個分明,稍安勿躁(笑)。

碎甲則被認為是和碎刃成套的存在。由緻密聯合的金屬組成。碎甲可以大幅強化穿著者的力量、敏捷度和耐力,且是已知少數可以抵擋碎刃攻擊的材質之一,不會扭曲,也不會凹陷。碎甲的內部嵌有寶石,並藉由它們吸收的颶光驅動整體的防護力。颶光流逝之後,碎甲就會回到自身原來相當重的重量狀態,使穿戴者幾乎無法動彈。碎甲也不是完全無敵,一旦同樣的部位重複受到重擊就有可能崩毀,碎裂成融熔的金屬碎粒。儘管碎甲可以經由颶光的灌注自行修復,但胸甲例外。胸甲是整套碎甲的命脈,一旦摧毀則視同報廢。

碎甲和其他法器以及封波術的關係尚未明朗,但碎甲的穿戴者能不受封波術影響,因為封波的效果會被碎甲內部的寶石和本身充斥的颶光干擾。基於其明顯的增強效果,有些人認為碎甲屬於古代發明的增幅型法器之一;然而,碎甲的運作模式和法器仍有差異。可以確定的是,儘管碎刃與碎甲成套,兩者的運作方式卻是截然不同的。碎甲不如碎刃珍貴,但依舊價值高昂。現代的碎刃師也常常以天價出借自己的碎甲以格鬥。個人也認為碎甲其實可以算是某種法器,但以不同於已知型態的模式發揮效果。

法器 Fabrials

廣義上,法器是羅沙的科學家們利用颶光、寶石和精靈方面的知識,所研發出來的特定機器。與其稱為魔物,法器更應該算是科學上的產物。研究和研發法器的科學家便稱為法器師(Artifabrian)。雖然我們常稱這些機具為法器,但在法器師的定義中,只有機具內部發揮作用的寶石才叫法器,整體還是稱為機器。法器的運作模式,是將特定的精靈困在特定的寶石中,並用颶光驅動效果。

依照現代法器師們的歸類,法器可以分成三類五型。這個部分在<王者之路>的書末有介紹,在這裡重述:

1.轉換型法器(Altering)

  a)增幅型(Augmenter):強化事物的性質,可以應用在力學或情緒感知上。半碎具(Half-shard)和巨弓(Grandbow)便是兩例。巨弓的弦張力緊繃到只有身著碎甲的人才能拉動,而半碎具是除了碎刃和碎甲之外,少數可以抵擋碎刃攻擊的材質之一。此外,也有可以製造熱的產熱法器。

  b)減幅型(Diminisher):消緩事物的性質。除痛器(Painrial)便是可以讓疼痛消褪的減幅法器之一。這個類別和增幅型除了作用相反,其他在法則上的限制都很類似。

2.配對型法器(Pairing)

  c)結合型(Conjoiner):將一塊斷裂成兩份的紅寶石,安置在兩台法器中,則其中一台法器的效果,會同樣出現在隔了一段距離的另外一台上。信蘆(Spanreed)是最重要的一個例子。利用這種隔空的效果複製,只要將紅寶石裝置在相隔遙遠的兩個寫字台上,那麼其中一個寫字台的筆的移動軌跡,便可以複製在另一個上,進而產生一樣的字跡。基本上就是「寫的電話」。比起電報要打完之後才能送出,信蘆在撰寫的同時,對方就會看到訊息了。結合型法器中的寶石,可以說實際上仍是一體,舉例來說,倘若其中A寶石被壓在石頭下,則要抬起對應的B寶石時,就必須花費把石頭抬起的力,將A上方的石頭移除,才能舉起B。

  d)反轉型(Reverser):和結合型相似,只是效果和方向相反。使用的是紫水晶。最主要的效果就像定滑輪,拉下其中一塊紫水晶,則另外一塊便會上升。

3.示警型法器(Warning)

  e)示警型(Alerter):這個分類中的唯一一類法器,主要用途是傳遞或偵測特定訊息。使用的寶石是金綠柱石(轉換型法器似乎不受寶石種類限制)。一件示警器只能偵測設定的一種情緒或接近的人事物。示警器的偵測範圍和其可以接受的颶光量呈正相關,因此寶石的大小會影響能力範圍,寶石越大,可容納的颶光越多,作用範圍也就越廣。娜凡妮的情緒手鐲便是一種示警器。

神將時代的古老法器,則是仿效封波術得出的產物。每一種封波術都能衍生出特定的法器,但我們目前只知道其中幾種,簡述如下:

1.魂師 Soulcaster:儘管加斯娜是直接使用封波能力,而非魂師法器施展魂術,魂師法器依然是存在的。一般的魂師只能將特定的十元素之一轉換成另一種,僅約十分之一能任意轉換。很明顯的,魂師是利用轉化力進行操作的法器。

2.再生者 Regrowth:在<王者之路>19章,達利納和子夜精對抗的幻象中出現過。再生者操作生長力的封波,只要接受者尚未死去,再生者可以復原各種皮肉上的傷害。

3.誓門 Oathgate:大型傳送門,必須用碎刃作為啟用的鑰匙。在神將時代,地表上有十個銀色帝國,每一個帝國之中都有一座誓門,可以通往燦軍的駐地---兀瑞席魯(Urithiru)。誓門運用的是封波術中的傳輸能力,運作一次必須耗用非常大量的颶光。<王者之路>39章序:「在一下心跳的時間內,雅列薩里已然抵達,跨越步行要超過四個月才能抵達的距離。」 這段話和誓門便有相當的關聯。兀瑞席魯是颶光系列相當重要的另一座城市,務必要對它有點印象。<燦箴>的另一大主題就在抵達兀瑞席魯的方法上。各種跡象都顯示了,兀瑞席魯可以被造訪,但無法以步行抵達,而誓門屬於極少數的幾種抵達管道之一。

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好的,那麼,目前排定的颶光複習計畫,大概就在這邊告一段落了。這陣子整理了羅沙的風土文化、封波術、特殊器物、神將時代的傳說,以及<王者之路>中的角色概論。希望在<燦軍箴言>上市之前,大家能對這千餘頁的大部頭作品有各種清楚的印象w

這邊順便扯一下,複習<王者之路>或者BS的任何作品,與其從頭再看到尾一次,不如隨機抽取一個章節或幾頁的段落看看,反而更能夠發現一些細節,也不會讓複習那麼有壓力。山姆就是三不五時拿起來亂翻,東摸西混才又看到好多之前沒注意到的東西(直到現在我還是在這麼做)。既然它都叫颶光「典籍」了,那麼,如果你覺得把一本字典從頭看到尾很蠢的話,同樣也不需要耗費大量的時間重新看完整本書。當然這只是個人建議,請看官們自行斟酌w

最後,段考將至,小鋪要先休館到1/20,雖然不會更新但之前的文章麻煩多看幾次吧XD

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